#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR,
    USAGE_ERROR
};
const static int defaultfd = -1;

class UdpServer
{
public:
    UdpServer(uint16_t port) : _port(port), _sockfd(defaultfd), _runing(false)
    {
    }
    void InitServer()
    {
        // 1.创建udp socket套接字。
        _sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
        // AF_INET表示采用网络通信，SOCK_DGRAM表示采用UDP网络通信协议
        if (_sockfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket error, %s, %d\n", strerror(errno), errno);
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "socket create success, sockfd: %d\n", _sockfd);

        // 2.填充网络通信结构信息。
        struct sockaddr_in local;     // struct sockaddr_in 系统提供的有关网络通信的数据类型
        bzero(&local, sizeof(local)); // 类似于memset，全置零
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        // in_addr_t inet_addr(const char *cp)
        //  local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // "192.168.3.1" -> 字符串风格的点分十进制的IP地址 -> 4字节IP
        // 本来是绑定固定IP，但一个主机可能对应多个IP，设置成any可以接收来自任意IP的信息。
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        // 3.绑定固定端口号 IP用于寻找网络主机，PORT用于寻找主机中的进程
        // 通俗讲就是看接收到的信息是那个进程所需要的。

        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error, %s, %d\n", strerror(errno), errno);
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "socket bind success\n");
    }
    void Start()
    {
        _runing = true;
        while (true)
        {
            char buffer[1024];
            struct sockaddr_in peer;      // 输出形参数，用于获取远端主机的网络通信信息。
            socklen_t len = sizeof(peer); // 输出形参数，远端信息的长度。
            ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            // 通过recvfrom接收来自未知主机的消息，并获取未知主机的信息。
            // 返回值n代表实际接收到消息的长度。
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                InetAddr addr(peer);
                LOG(DEBUG, "get message from [%s:%d]: %s\n", addr.Ip().c_str(), addr.Prot(), buffer);
                sendto(_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }
        }
        _runing = false;
    }
    ~UdpServer()
    {
    }

private:
    int _sockfd;
    uint16_t _port;
    bool _runing;
};